Вернуться   Sat-madi.com.ua > Компьютеры,Программное обеспечение > Игры и фильмы

Рекламные ссылки:

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2024, 12:20   #321
Супер Модератор
 
Аватар для ВВ
 
Регистрация: 22.02.2016
Адрес: Ukraine
Родина:
Сообщений: 13,090
Сказал(а) спасибо: 18,276
Поблагодарили 18,699 раз(а) в 10,358 сообщениях
Репутация: 56107
Отправить сообщение для ВВ с помощью ICQ Отправить сообщение для ВВ с помощью AIM Отправить сообщение для ВВ с помощью MSN Отправить сообщение для ВВ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ВВ с помощью Skype™
По умолчанию

В онлайн-грі Roblox запускають переклад чату у режимі реального часу

Для багатомовного перекладу розробники створили власну велику мовну модель штучного інтелекту.
У багатокористувацькій онлайн-грі Roblox запускають автоматичний переклад чату за допомогою штучного інтелекту, повідомило Engadget.

Зараз Roblox має понад 70 мільйонів активних користувачів да, які щодня обмінюються близько 2,4 мільярди повідомлень, перебуваючи у 180 країнах світу. При цьому третина часу, яку витрачають гравці на спілкування у чаті гри, відбувається із користувачами, які не спілкуються їх рідною мовою.

За інформацією технічного директора Деніела Штурмана, розробники створили власну велику мовну модель, щоб забепечити переклад з усіх 16 мов, які підтримуються Roblox, а також розпізнавати специфічні для Roblox сленги та абревіатури.

Тепер чат відображатиме розмову рідною мовою користувача — з невеликою затримкою приблизно в 100 мілісекунд. Також можна натиснути значок перекладу ліворуч від кожного рядка, щоб побачити його мовою оригіналу.

«Наші перші експерименти з цією новою технологією автоматичного перекладу чату показали дуже позитивний вплив на витрачений час, залученість у чаті та якість сеансу, тому ми дуже раді запровадити її для подальшого вдосконалення та розширювати щоденне спілкування нашої спільноти», — сказав голова міжнародного відділу Roblox Жень Фан.

Очікується, що пізніше команда розробників запровадить інструмент зворотного зв’язку, який допоможе покращити якість перекладу.
__________________
Дякую Богу,що я не москаль
Правила форуму

ВВ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
vova-64 (17.02.2024)
Рекламные ссылки:
Старый 10.02.2024, 15:41   #322
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Sony PlayStation 5 вдвое превзошла Xbox Series X и S по продажам
10.02.2024 [16:01]

На конец 2023 года продажи Sony PlayStation 5 оказались примерно вдвое выше, чем у Xbox Series X и S. Такими данными в минувший четверг поделился с инвесторами в ходе квартального финансового отчёта издатель серии Grand Theft Auto — компания Take-Two.

В адресованной инвесторам презентации компания сообщила, что по состоянию на 31 декабря было продано 77 млн консолей текущего поколения. Данные, представляющие совокупные продажи PS5 и Xbox Series X/S, были получены от IDG Consulting, Newzoo и Ассоциации развлекательного ПО (Entertainment Software Association). Актуальные игровые приставки Sony и Microsoft вышли в ноябре 2020 года. Microsoft точных данных по продажам Xbox Series X/S не привела, а Sony сообщила, что 9 декабря 2023 года продажи PS5 преодолели 50 млн.



Если предположить, что до конца месяца Sony удалось продать ещё 1,34 млн консолей, и данные Take-Two точны, то PS5 к концу 2023 года вдвое обошла по продажам Xbox Series X/S. В конце декабря исследовательская компания Ampere Analysis доложила о троекратном превосходстве PS5 над Xbox Series X/S по объёмам продаж. Ранее Microsoft открыто признала, что «проиграла консольные войны», стабильно сохраняя за собой третье место после PlayStation и Nintendo с момента выхода оригинальной Xbox в 2001 году.

Недостаточно высокие продажи приставок Microsoft породили слухи, что компания планирует расширить каталог своих игр на конкурирующих платформах: Hi-Fi Rush и Sea of Thieves могут выйти на PlayStation и Nintendo Switch, а Starfield и Indiana Jones and the Great Circle — на PlayStation.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sankr (16.03.2024), vova-64 (17.02.2024)
Старый 16.02.2024, 19:04   #323
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Новая Xbox станет «крупнейшим техническим прорывом», пообещала Microsoft
16.02.2024 [12:29]

В Microsoft рассказали об уникальных устройствах, которые выйдут под маркой Xbox, включая мощную консоль нового поколения. Компания заверила поклонников своего игрового бренда, что по-прежнему много инвестирует в будущее платформы и её аппаратной составляющей.

Microsoft совершит «крупнейший технический прорыв» с выпуском Xbox следующего поколения, заявила в официальном подкасте Xbox президент подразделения Сара Бонд (Sarah Bond): «Многое нам ещё предстоит сделать. В аппаратном направлении появилось несколько интересных вещей, о которых мы расскажем в предстоящие праздники. Дорожной карте нового поколения мы уделяем больше внимание. А на чем мы действительно сосредоточены, так это на обеспечении крупнейшего технического прорыва, который вы когда-либо видели при смене поколения аппаратного обеспечения, что сделает его лучше для игроков, разработчиков и идей, которые они создают».

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с The Verge рассказал о перспективах компании несколько подробнее. «Очень горжусь работой, которую проделывает команда по аппаратной части не только в этом году, но и в будущем. Всерьёз задумываемся о создании оборудования, которое будет продаваться геймерам из-за его уникальных особенностей. Это своего рода раскрытие творческого потенциала нашей команды по аппаратной части, чему я действительно рад. <..> Видим много возможностей в устройствах различных типов, и как только будем готовы, поделимся нашими будущими планами по устройствам», — рассказал Фил Спенсер.

Ранее ходили упорные слухи о портативной консоли под маркой Xbox, и Спенсер ставил лайки публикациям, в которых упоминалась возможность выпуска таких устройств. «Я большой поклонник портативных устройств. Большой фанат, но анонсировать нечего. <..> Windows является одним из слабых мест [ASUS] ROG [Ally] или Lenovo [Legion Go]. Как Windows работает с вводом контроллера только при таком разрешении на дюйм, на меньшем 7- или 8-дюймовом экране. Это настоящий дизайнерский момент — наши разработчики платформы пытаются сделать Windows ещё лучше», — добавил топ-менеджер.

В ближайшем будущем компания будет также совершенствовать существующие продукты. «У нас есть крепкий и инновационный многолетний план по развитию устройств, включая дополнительные варианты консолей и контроллеров для вас в эти праздники. Игроки Xbox убедятся, что их игры созданы с учётом новейших функций нашего оборудования и сервисов», — заключили в Microsoft.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sankr (16.03.2024), vova-64 (17.02.2024)
Старый 17.02.2024, 15:56   #324
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Nintendo Switch 2, скорее всего, будет выпущен в 2025 году, а не в 2024 году
17 февраля 2024 г.

Когда Nintendo Switch была выпущена в 2017 году, она покорила мир. Благодаря библиотеке, включающей такие любимые франшизы, как Zelda, Mario и Animal Crossing, Switch стала не только именем нарицательным, но и . самой продаваемой консолью Nintendo на сегодняшний день Почти 7 лет спустя фанаты с нетерпением ждут запуска преемника Switch 2. Однако, вопреки предыдущим слухам, указывающим на запуск в 2024 году, портативной консоли может потребоваться немало времени для выхода на рынки. Последняя информация из различных источников теперь указывает на запуск в первом квартале 2025 года.
Metroid Prime 4 может стать первой флагманской игрой для Nintendo Switch 2

Этот новый график предполагает, что Nintendo стремится к выпуску, аналогичному оригинальному Switch, который появится на рынке в марте 2017 года. Разработчики были проинформированы об этом сдвиге, причем некоторые из них уже работают над играми для будущей консоли, что указывает на хороший старт для ее запуска. расстановка.



Одной из игр, потенциально готовящихся для Switch 2, является Metroid Prime 4. Первоначально анонсированная в 2017 году, разработка игры была возобновлена ​​в 2019 году, и с тех пор велась относительно тихая игра. Эта задержка привела к предположениям, что это может быть флагманская игра для новой консоли.

Успех оригинальной Switch, ставшей самой продаваемой консолью Nintendo, устанавливает высокую планку для ее преемника. Поскольку продажи превосходят продажи конкурентов от Sony и Microsoft , следующей консоли от Nintendo предстоит занять большую позицию. Сообщается, что портативный компьютер уже имеет обратную совместимость . Поклонники с нетерпением ждут, чтобы увидеть, как Nintendo планирует использовать наследие Switch в своих следующих инновациях в играх.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sankr (16.03.2024), vova-64 (17.03.2024)
Старый 20.02.2024, 16:16   #325
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Портативную консоль Sony PlayStation Portal взломали и запустили эмулятор PSP
20.02.2024 [16:34]

В ноябре прошлого года Sony выпустила портативную консоль PlayStation Portal стоимостью $200, которая предназначена для потокового воспроизведения игр с PlayStation 5. Теперь же двум инженерам Google удалось взломать устройство и запустить на нём эмулятор PPSSPP, что позволило сыграть на PlayStation Portal в PSP-версию Grand Theft Auto 3 без использования Wi-Fi.



«После более чем месяца напряжённой работы PPSSPP работает на PlayStation Portal. Да, мы взломали устройство», — написал один из участников проекта Энди Нгуен (Andy Nguyen) в своём аккаунте в социальной сети X.

Нгуен также подтвердил, что эксплойт «полностью основан на программном обеспечении», поэтому для его работы не требуются какие-либо аппаратные модификации PlayStation Portal. На данный момент в широком доступе есть только снимок консоли с запущенной на ней Grand Theft Auto 3, но к концу недели Нгуен планирует выпустить несколько видеороликов с демонстрацией работоспособности эксплойта.



Энди Нгуен занимается поиском уязвимостей в облачных сервисах Google, а над проектом по взлому PlayStation Portal он работал вместе с инженером по безопасности из Google Калле Свенссоном (Calle Svensson). Нгуен, более известный под ником TheFlow, в прошлом нашёл несколько уязвимостей в PlayStation 4 и PlayStation 5 и создал эксплойты на их основе. В мае этого года он также должен рассказать о новом эксплойте для PlayStation 4.

Хотя для продуктов Sony эксплойты создаются не впервые, неясно, станет ли когда-либо эксплойт для PlayStation Portal общедоступным. «В ближайшем будущем выпуск не планируется, и предстоит ещё много работы», — прокомментировал Нгуен данный вопрос.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sankr (16.03.2024), vova-64 (17.03.2024)
Старый 26.02.2024, 17:04   #326
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Nintendo Switch 2 выйдет не ранее марта 2025 года, чтобы не попасть впросак с играми
26.02.2024 [17:43]



В настоящее время Nintendo наметила запуск продаж игровой консоли Switch 2 на март 2025 года, хотя ранее он был запланирован на конец 2024 года. По мнению журналистов Nikkei, перенос сроков выхода на рынок на 2025 год призван обеспечить новую игровую консоль полноценной линейкой игр. Также весьма вероятно, что отсрочка начала продаж обеспечит более высокую доступность Switch 2 за счёт накопленных складских запасов.

Запланированное окно запуска Switch 2 на март 2025 года означает, что Nintendo пропустит прибыльный сезон продаж в конце 2024 года, но все же сможет включить стартовые продажи Switch 2 в предстоящий финансовый год, который заканчивается 31 марта 2025 года. Эксперты полагают, что март 2025 года — не окончательная дата начала продаж Switch 2 и Nintendo может отложить выпуск новой игровой консоли до конца 2025 года, если сочтёт это необходимым.

Судя по ранним утечкам информации, производительность Switch следующего поколения будет близка к возможностям игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Также сообщается, что новая модель будет оснащена 8-дюймовым ЖК-экраном, а не панелью OLED. В прошлом месяце стало известно, что сотни разработчиков сейчас работают над проектами для будущей консоли.

Акции Nintendo упали на 6 % после новостей о переносе даты начала продаж на 2025 год.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sankr (16.03.2024), vova-64 (17.03.2024)
Старый 08.03.2024, 17:49   #327
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Первая в мире портативная игровая приставка на основе Intel Core Ultra уже в магазинах. MSI Claw поступила в продажу

По цене от 700 долларов



Портативная игровая приставка MSI Claw поступила в продажу. Это первая консоль такого рода с процессором Intel Core Ultra, которая полноценно начала продаваться на глобальном рынке.

Напомним, новинка может быть основана на Core Ultra 5 135H либо Core Ultra 7 155H, и цены стартуют с 700 долларов.

Приставка предлагает 16 ГБ ОЗУ, SSD объёмом от 512 ГБ, 7-дюймовый экран Full HD с частотой 120 Гц и большой аккумулятор ёмкостью 53 Вт·ч. Первые тесты до выхода консоли на рынок показывали, что она может соперничать с устройствами на основе Ryzen 7 7840U либо Z1 Extreme, но, во-первых, в ряде игр из-за недоработанного драйвера могут быть проблемы, а во-вторых, при низких режимах мощности приставки с APU AMD зачастую показывают себя ощутимо лучше.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sankr (16.03.2024), vova-64 (17.03.2024)
Старый 16.03.2024, 19:19   #328
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Sony PlayStation 5 Pro будет в три раза быстрее PS5 и выйдет к концу года
16.03.2024 [13:55]



Sony работает над игровой приставкой PlayStation 5 Pro, которая получит значительно более производительный графический процессор — в три раза быстрее, чем на существующих моделях PS5. Об этом сообщили YouTube-канал Moore’s Law is Dead и подтвердил Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming. Выход консоли намечен на конец 2024 года.

Скриншот технического документа гласит, что теоретическая производительность системы составит 67 Тфлопс (FP16) или 33,5 Тфлопс при одинарной точности (FP32). При этом существующая PS5 демонстрирует производительность в 10,28 Тфлопс, так что графическая подсистема новой модели окажется втрое быстрее. Сообщается, что прирост производительности при рендеринге составит 45 %. PS5 Pro также обещает трёхкратный рост производительности в трассировке лучей — в отдельных случаях до четырёхкратного.

В документах, которые, как сообщается, были опубликованы на внутреннем портале Sony, также упоминается технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Речь идёт о технологии масштабирования изображения с помощью ИИ, аналогичной Nvidia DLSS и AMD FSR. Она позволит увеличивать разрешение до 8K и повышать скорость работы при трассировке лучей.

YouTube-канал Moore’s Law is Dead не всегда был надёжным источником информации, отмечает The Verge, но его сведения подтверждает Insider Gaming. Сотрудники принадлежащих Sony студий тестируют комплекты для разработки PS5 Pro уже с сентября, а сторонние студии получили к ним доступ в январе. В продажу новая приставка может поступить в ноябре.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sankr (16.03.2024), vova-64 (17.03.2024)
Старый 26.03.2024, 18:05   #329
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Фил Спенсер снова заговорил о портативной приставке Xbox
26.03.2024 [16:22]



Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) опробовал все три наиболее популярных портативных игровых ПК: Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go и Valve Steam Deck. И, как он заявил в беседе с журналистами Polygon, его продолжает преследовать один вопрос: как бы приблизить их к Xbox?

«Хочу, чтобы мой Lenovo Legion Go ощущался как Xbox. Я взял с собой [Legion Go] на GDC. Я в самолёте, и у меня список того, что отличает его от Xbox. Дело не в бренде. Тут скорее: „Все ли мои игры там? Все ли мои игры отображаются с нужными сохранениями?” Скажу, что одной здесь нет — и это выводит меня — это Fallout 76. В ней нет кросс-платформенного сохранения. <..> Хочу иметь возможность загружать приложение Xbox в полный экран, но в компактном режиме. И чтобы в нём было всё моё социальное взаимодействие. Вроде панели Xbox, когда я включаю телевизор. [Но] на этих устройствах», — рассказал Фил Спенсер.

Разработчики аппаратной части Xbox, по словам топ-менеджера, изучают «различные форм-факторы устройства, и их возможности», но в Microsoft прорабатывают программный и аппаратный подходы. У Спенсера есть ощущение, какой должна быть портативная консоль, но опыт с приставками показал, что потребитель может выбрать и другие бренды. И для таких геймеров следует оптимизировать работу приложения Xbox для портативных устройств — особенно для тех, кто выбрал гаджет под Windows.

«Мне нравится, что Valve, Lenovo и Asus развернули инновации в новом форм-факторе. Когда я играю на этих устройствах, для меня это больше консоли, чем ПК — в девяти случаях из десяти. И меня больше огорчает Windows, чем устройства. К этому я и сам несколько причастен. У меня есть список задач, которые нам следует решить», — отметил Спенсер.

Работая в Microsoft, он развивает Xbox как консольную экосистему и программное решение для запуска игр в любых условиях. Это же касается его подхода к портативным игровым системам. «С позиции разработчика так я могу создать единую версию своей игры, которая охватит больше оборудования и клиентов. Для игроков это, я бы сказал, уменьшит трение. Так, если я хочу играть в консольные игры на ходу на портативном устройстве, я не хочу, чтобы была возможность покупать портативное устройство лишь одной марки. Верно? <..> Хочу, чтобы всё, что мы делаем в аппаратной области, было отличным. Но если кто-то сегодня решит поиграть [на чём-то другом], я не хочу, чтобы для него ощущение [экосистемы] Xbox уменьшилось», — сказал Фил Спенсер.

Он не стал напрямую анонсировать официальную портативную приставку Xbox, но сказал, что творческий подход к программной части Xbox должен быть реализован и в аппаратной. В качестве примера он привёл платформу Nintendo Wii. «Это была аппаратная инновация, связанная с большой инновацией в программном обеспечении», — заключил глава игрового подразделения Microsoft.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
онлайн-ігри

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Рекламные ссылки:


Текущее время: 14:04. Часовой пояс GMT +2.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Администрация форума не несёт ответственности за содержание сообщений, оставляемых пользователями форума.
При копировании и/или использовании материалов форума прямая гиперссылка на форум обязательна!