Вернуться   Sat-madi.com.ua > Компьютеры,Программное обеспечение > Новости компьютерного мира

Рекламные ссылки:

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.03.2021, 08:36   #391
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Авторы Yakuza: Like a Dragon исправили проблему с апгрейдом до PS5-версии, но игроки столкнулись с новыми ошибками
03.03.2021 [09:06]

Японская студия Ryu Ga Gotoku у себя в микроблоге прокомментировала ошибку, с которой игроки столкнулись при попытке обновления своей PS4-копии Yakuza: Like a Dragon до версии для PS5.

Напомним, проблема заключалась в том, что вместо бесплатного апгрейда PlayStation Store предлагал лишь купить игру заново. Разработчики неурядицу оперативно признали и принялись за исправление.

Не прошло и нескольких часов, как официальный микроблог Ryu Ga Gotoku Studio доложил об устранении бага, однако пользователи в комментариях под записью сообщили о новой напасти.

В частности, игроки жалуются на невозможность загрузить PS5-версию Yakuza: Like a Dragon и получить доступ к купленным на PS4 «героическому» и «легендарному» изданиям — магазин упорно предлагает для скачивания стандартное.

Новую проблему разработчики пока не прокомментировали, однако, по крайней мере у некоторых покупателей Yakuza: Like a Dragon всё-таки появилась возможность бесплатного апгрейда.

Yakuza: Like a Dragon доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С февральским обновлением в игре появились субтитры на русском языке — впервые в истории серии.

Напомним, в Yakuza: Like a Dragon пользователям достаётся роль Итибана Касуги — начинающего гангстера, который уже на заре бандитской карьеры согласился ради своей организации отсидеть в тюрьме 18 лет за чужое преступление.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Рекламные ссылки:
Старый 17.05.2021, 21:02   #392
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Открытое бета-тестирование Chivalry 2 пройдёт на следующей неделе (Видео)
17.05.2021 [19:56]

Канадская студия Torn Banner на официальном сайте своего средневекового сетевого экшена Chivalry 2 поделилась подробностями предстоящего открытого бета-тестирования игры.

Как стало известно, этот этап испытаний начнётся 27 мая текущего года в 18:00 по московскому времени и закончится 1 июня также в 18:00 по Москве. Предзагрузка стартует 26 мая в 18:00 МСК.

Как и в случае с мартовской закрытой «бетой», открытая предназначена для всех целевых платформ Chivalry 2 — PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцам Xbox для доступа к проекту понадобится подписка Xbox Live Gold.

В рамках открытого тестирования Chivalry 2 обещают поддержку кроссплея, редактора персонажа, дуэльные серверы (только для ПК), опции на 64 или 40 игроков, а также «обилие свежего контента» и «кучу новых карт».

Chivalry 2 поступит в продажу 8 июня текущего года. В релизной версии заявлены «эпические средневековые баталии», включающие «битвы на мечах, ливни горящих стрел, масштабные осады замков и многое другое».

Видео
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2021, 15:32   #393
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Первый пострелизный патч Mass Effect Legendary Edition принёс улучшения и исправления для всех трёх игр
18.05.2021 [11:00]

Издательство Electronic Arts на своём официальном сайте сообщило о выпуске первого пострелизного обновления для сборника Mass Effect Legendary Edition от студии-разработчика BioWare.

Согласно отзывам пользователей форума Reddit, размер заплатки во многом зависит от целевой платформы и региона: от почти 8 до 11 Гбайт на ПК, от 8 до 12 Гбайт на PS4 и от 7 до 18 Гбайт на Xbox One.

Вышедшее обновление призвано исправить избранные недочёты и внести некоторые улучшения в работу Mass Effect Legendary Edition и составляющих сборник игр — ремастеров первой, второй и третьей частей серии.

К общим изменениям относится устранение вылетов или зависаний лаунчера на Xbox Series X при использовании беспроводных наушников, а также усовершенствование шейдеров глаз и их взаимодействия со светом и затенением.

Что касается конкретных игр, то:


в Mass Effect улучшили текстуры земли и исправили проблему с отслеживанием достижений, связанных с убийствами;
в Mass Effect и Mass Effect 2 снизили количество графических артефактов в заставочных роликах и исправили ошибку с отображением кода персонажа в меню отряда;
в Mass Effect 2 улучшили освещение и тени в некоторых заставочных роликах, изображение, рендеринг и спецэффекты на отдельных уровнях, а также исправили незначительные текстовые проблемы с трофеями;
в Mass Effect 3 исправили проблему с отслеживанием достижений, связанных с убийствами.

Помимо изменений технического характера, Mass Effect Legendary Edition предлагает ещё и художественные: в ремастере Mass Effect 3 кварианке Тали подарили собственное лицо, а не стоковое.

Mass Effect Legendary Edition вышла 14 мая текущего года на PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. Сборник стартовал с первого места в еженедельном британском розничном чарте, но по объёму продаж вдвое уступил Resident Evil Village.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2021, 15:33   #394
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Видео: особенности игры и дата выхода в новом трейлере хардкорной метроидвании Aeterna Noctis
18.05.2021 [10:26]

Испанская ветвь Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик Aeternum на сайте официального блога PlayStation представили новый трейлер и анонсировали дату выхода своей метроидвании Aeterna Noctis.

Как стало известно, Aeterna Noctis поступит в продажу 15 декабря текущего года одновременно для всех целевых платформ — PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В обнародованном по случаю анонса двухминутном трейлере игрового процесса Aeterna Noctis демонстрируются основные особенности проекта (платформенные секции, бои) и разнообразные геймплейные механики.

Видео

Aeterna Noctis предложит взять на себя роль Короля Тьмы в его вечной битве с Королевой Света. Разработчики обещают 16 связанных друг с другом областей и «оригинальную эпическую историю».

Помимо прочего, Aeterna Noctis содержит «более сотни разных врагов» и двух десятков боссов (некоторых из них показали в ролике), а также «разного рода сложные головоломки».

Кроме того, среди особенностей Aeterna Noctis называют графику ручной выделки: игру создавали кадр за кадром, используя традиционные техники рисования в каждой иллюстрации, анимации и детали окружающей среды.

Своим существованием Aeterna Noctis обязана инициативе PlayStation Talents испанского подразделения Sony Interactive Entertainment. Программа была запущена в 2015 году с целью помощи местным разработчикам.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2021, 22:49   #395
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

«Мы возродим рай»: первая геймплейная демонстрация Far Cry 6 состоится 28 мая
26.05.2021 [20:25]

Издательство Ubisoft анонсировало Far Cry 6 ещё в июле прошлого года, однако после сообщения о переносе игры новости о ней поступали крайне редко. В начале апреля разработчики заявили, что в скором времени покажут «захватывающий контент». И, судя по всему, авторы собираются сдержать обещание, так как в Сети появился тизер предстоящей геймплейной демонстрации проекта.



Краткий ролик содержит нарезку изображений с показом города, газет и портрета Антона Кастильо. Последнему уготована роль центрального злодея и диктатора в вымышленной тропической стране Яра, где развернутся события игры. Именно Антону принадлежит закадровый голос в тизере грядущей геймплейной демонстрации.

Видео

Антагонист называет повстанцев лжеяранцами и обещает остаться с истинными яранцами, чтобы защищать страну. А в конце Кастильо заявляет: «Мы принесём жертвы во имя прогресса и мы возродим рай».

Прямая трансляция, на которой впервые покажут геймплей Far Cry 6, состоится 28 мая. Начало — в 19:30 по московскому времени. Сколько продлится мероприятие, неизвестно.

Far Cry 6 заявлена для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2021, 22:53   #396
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Утечка: Epic Games раньше времени анонсировала раздачу Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
26.05.2021 [20:47]

На прошлой неделе в магазине Epic Games Store началась «Мегараспродажа Epic» и раздача баскетбольного симулятора NBA 2K21. Название следующего бесплатного проекта не раскрывается — вместо него в сервисе красуется табличка с надписью «тайная игра». Ей, судя по всему, окажется приключенческий экшен Rise of the Tomb Raider в издании 20 Year Celebration. На это недвусмысленно намекает свежая утечка.

Посетитель форума Reddit под псевдонимом KekanKok выложил скриншот с публикацией из официальной группы Epic Games в социальной сети Facebook. В сообщении сказано: «Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration [доступна] бесплатно на ПК до 3 июня. [Получите] навсегда в Epic Games Store». К обращению прикрепили короткий ролик с кадрами из игры.



Пост уже удалили, но сомневаться в утечке не приходится. Информация о «тайных» проектах, которые будут раздаваться в EGS, почти всегда просачивается в Сеть. Так было с NBA 2K21, а в прошлом году Epic Games раньше времени объявила, что GTA V и Borderlands: The Handsome Collection станут бесплатными.

Новая раздача в магазине начнётся завтра, 27 мая, в 18:00 по московскому времени.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2021, 23:00   #397
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Ролевой экшен Pokemon Legends: Arceus получил точную дату выхода — предзаказы уже стартовали
26.05.2021 [18:11]

Издательство Nintendo и The Pokemon Company на официальном сайте франшизы Pokemon анонсировали конкретную дату выхода своего ролевого экшена в открытом мире Pokemon Legends: Arceus.

Напомним, Pokemon Legends: Arceus была представлена в рамках февральского выпуска Pokemon Presents вместе с ремейком Pokemon Diamond и Pearl. Релиз Arceus ожидался в начале 2022 года.



Как стало известно, Pokemon Legends: Arceus поступит в продажу 28 января 2022 года эксклюзивно для Nintendo Switch. Предзаказы уже стартовали — в Nintendo eShop игра стоит 5399 рублей.

Действие Pokemon Legends: Arceus разворачивается в регионе Синно задолго до событий Pokemon Diamond и Pearl. Игрокам предстоит ловить диких покемонов и собирать первый в области покедекс.

В Pokemon Legends: Arceus разработчики надеются успешно соединить механику предыдущих игр с элементами экшенов и RPG, а также реализовать бесшовный переход к битвам.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2021, 17:29   #398
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

NVIDIA рассказала ещё о пяти играх, которые в ближайшем будущем получат поддержку трассировки лучей и технологии DLSS
01.06.2021 [16:03]

NVIDIA в рамках своей презентации на выставке Computex 2021 представила ряд игр, которые получат поддержку трассировки лучей и интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Как стало известно, упомянутые технологии появятся в шести играх — про DOOM Eternal мы уже писали, а сейчас расскажем об оставшихся пяти:

условно-бесплатный симулятор выживания Icarus — глобальное RTX-освещение и NVIDIA DLSS на запуске ближайшей осенью;
бывшая мобильная головоломка LEGO Builder’s Journey — трассировка лучей (жидкая среда, тени, глобальное освещение, отражения) и NVIDIA DLSS на запуске 22 июня;
хоррор-головоломка от первого лица DYING: 1983 — трассировка лучей (затенение, тени, глобальное освещение, отражения) и NVIDIA DLSS. Дата внедрения технологий не уточняется;
киберпанковый ролевой экшен The Ascent — трассировка лучей (тени, отражения) и NVIDIA DLSS на запуске 29 июля;
научно-фантастический хоррор The Persistence — трассировка лучей (тени, глобальное освещение, отражения) и NVIDIA DLSS на запуске улучшенного издания 11 июня.

Видео

На то, как интеграция трассировки лучей и связанных с ней эффектов повлияла на внешний вид перечисленных проектов, можно посмотреть в прикреплённом ниже плейлисте.

Вдобавок на презентации NVIDIA в рамках Computex 2021 было объявлено, что поддержку конкретно NVIDIA DLSS получат ковбойский экшен Red Dead Redemption 2 и сетевой шутер Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Напомним, NVIDIA DLSS использует технологии машинного обучения для интеллектуального масштабирования изображения, что позволяет направлять вычислительные ресурсы графических ускорителей NVIDIA RTX на более требовательные визуальные эффекты вроде трассировки лучей.

Как сообщила NVIDIA на своём шоу, за прошедшее с запуска видеокарт серии NVIDIA RTX время поддержка разработанных компанией RTX-технологий (в том числе NVIDIA DLSS) появилась более чем в 130 играх и приложениях.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2021, 20:11   #399
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Свежие подробности King's Bounty II: об устройстве мира, абсолютном зле и многом другом
02.06.2021 [17:00]

Компания 1C Entertainment пригласила 3DNews на презентацию King’s Bounty II, где рассказала последние подробности грядущей ролевой игры от третьего лица с пошаговой боевой системой.



Презентация, на которой была представлена ПК-сборка игры, длилась около часа. За это время мы взглянули на несколько локаций и открытый мир King’s Bounty II, узнали некоторые подробности одного из главных героев и увидели влияние решений, принятых при прохождении квестов, на развитие талантов персонажа. Кроме того, стали известны некоторые технические подробности проекта на консолях. Обо всём по порядку.

О мире King’s Bounty II:

локации в игре достаточно обширные, с большим количеством дополнительных заданий; здесь есть что исследовать, к тому же игрокам повстречаются многочисленные головоломки (на презентации их не показали);
открытый мир поделён на несколько карт; сколько их всего, пока неизвестно, но мы видели две;
первая карта в King’s Bounty II будет эдаким прологом, как Белый Сад в The Witcher 3: Wild Hunt. Это небольшая (по сравнению со второй локацией) территория, где игрока знакомят с основными механиками, положением дел в мире и персонажами. На ней также есть несколько дополнительных заданий, интересных мест и тайников;
быстрое перемещение реализовано через телепорты, которые разбросаны по миру;
несмотря на наличие нескольких карт и открытого мира, по устройству King’s Bounty II больше походит на The Witcher 2: Assassins of Kings, нежели The Witcher 3: Wild Hunt (с поправкой на более скромный бюджет). Например, вы не сможете взобраться на любую гору — мир имеет границы, примерно как во втором «Ведьмаке».



О сюжете King’s Bounty II:

можно выбрать одного из трёх протагонистов. Внешность или предысторию нельзя настроить, герои уже готовые;
одного из них зовут Айвар;
у каждого протагониста будет собственная предыстория;
Айвар — бывший служащий охраны, который однажды решил отдохнуть от долга и подался в разбойники. Какое-то время спустя герой возвращается на службу;
однако завязка сюжета кампании у всех одна и та же: протагонист оказался на придворном мероприятии, где отравили короля. Конечно же, подозрения тут же падают на нашего героя — его обвиняют в убийстве и упекают в тюрьму. Спустя полгода его оправдывают, но заставляют отправиться на поиски настоящего преступника;
главным злом в King's Bounty II является Погибель, которая опустошает мир уже долгое время.



Об игровом процессе King’s Bounty II:

— Развитие персонажа

в игре есть нелинейные задания, награда за выполнение которых зависит от способа прохождения;
принятый в заданиях выбор может закрыть возможность проходить историю за одну из сторон конфликта;
в зависимости от принятых решений и способа выполнения заданий даются очки Порядка, Силы, Анархии и Искусности — они тратятся на прокачку талантов героя;
между этими четырьмя направлениями можно балансировать, но так вы не откроете самые мощные таланты на вершине той или иной ветки;
снаряжение у персонажа имеет характеристики и особенности, также есть бонусы от комплектов брони.

— Войска

юниты относятся к одной из веток (Порядок, Сила, Анархия и Искусность). Они не очень дружат друг с другом, поэтому в смешанном отряде может падать мораль. При низкой морали бойцы пропускают ходы, не используют умения. К тому же их отношение к вам меняется в зависимости от того, какую ветку талантов вы развиваете;
у Погибели своя школа магии, поэтому заклинания этой фракции нельзя будет выучить, а её юнитов — нанять. Также в армии Погибели находятся обращённые — поглощённые абсолютным злом люди;
однако среди противников будут и люди-разбойники, солдаты и различные существа;
Айвар (один из трёх протагонистов) — воин, поэтому не может научиться магии. Вместо этого он может использовать свитки заклинаний, которые уничтожаются после применения. Будет и персонаж, который разбирается в магии;
на ранних презентациях игры говорили о том, что количество особо сильных юнитов в мире ограничено. То есть, вы не сможете нанять драконов больше, чем их изначально есть, и после смерти они навсегда исчезают из мира. Это всё сохранилось. Но юниты попроще могут быть наняты в соответствующих пунктах в больших количествах;
у ваших войск есть ранг, который растёт с получением опыта в бою. С каждым рангом повышаются характеристики юнита, а также открываются новые способности.

— Бои

прежде чем вступить в бой, вы увидите войска противника и сможете оценить их;
перед началом битвы у вас есть возможность изучить особенности и слабости врагов. Если ваша текущая армия недостаточно сильна, можно отступить и набрать себе отряды из резерва;
непосредственно перед стартом сражения вы можете расставить отряды с оглядкой на особенности местности;
на поле боя могут быть высоты, с которых лучше атаковать врагов. Также юниты могут укрыться за камнями или другими преградами. Объекты на поле боя, к слову, не разрушаются;
у каждого вида юнита есть свои особенности. Например, лучники практически бесполезны против скелетов по понятным причинам;
камера в бою трёхмерная: можно взглянуть на сражение под разными углами, приблизить и отдалить;
для использования заклинаний требуется мана. Её в игре ограниченное количество. Пополнить ману можно из кристаллов, которые встречаются в мире, но после их использования они иссякают навсегда.

— Техническая часть

на Xbox One X игра будет работать в нативном 4K;
на PlayStation 4 Pro максимальное нативное разрешение пока не определено; возможно, разработчики прибегнут к шахматному ренденрингу;
King’s Bounty II не поддерживает HDR, Dolby Vision и Dolby Atmos.



King’s Bounty II выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 24 августа 2021 года. Версия для Xbox Series X, Series S и PlayStation 5 поступит в продажу позже. Обновление до версии для новой консоли будет автоматическим и бесплатным.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2021, 18:36   #400
Зам.Админ
 
Аватар для vladimir59
 
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 45,438
Сказал(а) спасибо: 48,506
Поблагодарили 50,365 раз(а) в 31,162 сообщениях
Репутация: 151105
По умолчанию

Fallout 76 стала бесплатной до 16 июня, а в сентябре из неё уберут королевскую битву
11.06.2021 [17:02]

Bethesda Game Studios поделилась сразу несколькими новостями о Fallout 76. Главная из них касается скорого закрытия режима «Ядерная зима» (Nuclear Winter), который представляет собой местный вариант королевской битвы. Его уберут из проекта в сентябре текущего года и компенсируют это наградами.



В официальном заявлении на сайте Bethesda сказано, что королевская битва пользовалась популярностью на запуске, но сейчас количество игроков в ней значительно уменьшилось. Кроме того, разработчикам стало сложно выпускать обновления для основной игры и «Ядерной зимы», поэтому было принято соответствующее решение. В качестве компенсации пользователи, опробовавшие режим, получат награды: 6 монет способности за каждый достигнутый ранг Смотрителя (в общей сложности не более 600), а также 1 монету способности за каждый заработанный билет Смотрителя (в общей сложности не более 200). А все, кто завершил хотя бы один матч, станут обладателями особого вымпела для C.A.M.P.



Ещё Bethesda организовала неделю свободного доступа к Fallout 76 и подписке Fallout 1st на всех платформах. Акция продлится до 16 июня, и в этот период на проект действует скидка 67 %. Следующее обновления для игры, по словам разработчиков, выйдет в июле, а больше подробностей о её будущем расскажут на Е3 2021. Наверняка это произойдёт на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase.
vladimir59 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Рекламные ссылки:


Текущее время: 15:28. Часовой пояс GMT +2.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Администрация форума не несёт ответственности за содержание сообщений, оставляемых пользователями форума.
При копировании и/или использовании материалов форума прямая гиперссылка на форум обязательна!